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Esteticamente el proyecto tiene una onda clásica y retrofuturista, con cierta suciedad y corrosión en los elementos y en la estética, buscada deliveradamente.
Pero no en los personajes humanos principales.
-Retrofuturismo.
La historia sucede durante la Segunda Guerra Mundial, de modo que la temporalidad debe mantenerse.
Pero al ser una historia de ciencia ficción, podrán haber elementos fantásticos e incluso de un nivel de sofisticación por encima de la época.
Pero atención: lo fantástico y ciencia ficción deben verse, mostrarse, con la visión que en aquella época tenían del futuro. Por si no lo saben, formas redondeadas, aparatos voluminosos, etc.
Una peli donde se utiliza esta estética es en Captain Sky.
Excepciones a esta estética: Los protagonistas tendrán un estilo más actualizado, pero sin desentonar con la época. Es decir, se parte de esos años pero con algunas licencias. Las chicas serán en general más sexys que lo que correspondía a esos años.
- Suciedad y corrosión:
Independientemente de las personas, la estética de los objetos, máquinas, etc es un poco sucia.
La estética de todo el proyecto es raspado, oxidado, corroído, de color viejo.
Pueden ver los teasers presentados hasta ahora para darse una idea. Aquí hay uno: El estilo de los dibujos y arte en general es libre, especialmente para el arte conceptual.
Para quienes dibujen manga sepan que los vamos a tomar en cuenta pero recuerden que la estética de ZS es clásica, de modo que quizá no los publiquemos juntos a los relatos, sino en forma apartada.
En cambio estos artistas suelen tener excelentes diseños de objetos, transportes, etc. los cuales sí podemos publicar aún teniendo estilos no clásicos.
AMPLIAREMOS ESTE MANUAL DE ESTETICA EN EL FUTURO
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domingo, 18 de noviembre de 2007
▲ Manual de Estilo y Estética en General
Publicado por
-staff Club Play
en
8:15
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